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Obtém o idioma associado a este controle de chat.

Sintaxe

Parâmetros

languageCode   PartyString*
saída alocada pela biblioteca
O código de idioma BCP 47 de saída usado pelo controle de chat na comunicação futura. A memória da cadeia de caracteres permanece válida até que o controle de chat seja destruído.

Valor retornado

PartyError c_partyErrorSuccess se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PartyManager::GetErrorMessage().

Comentários

O idioma é usado como o idioma falado associado a este controle de chat para a transcrição e como o idioma de destino das traduções recebidas. Se o código de idioma especificado for en-US, por exemplo, o áudio de entrada deste controle de chat será tratado como o idioma inglês (Estados Unidos) e transcrito como tal. Se a tradução estiver habilitada por meio de SetTranscriptionOptions() ou SetTextChatOptions(), as transcrições de chat de voz e/ou o chat de texto recebidos serão traduzidos para inglês (Estados Unidos).

O código de idioma deve estar no formato BCP 47; os códigos de idioma com suporte estão enumerados em Suporte a idiomas. Especificar um código de idioma sem suporte ou inválido não fará com que este método falhe, mas resultará em falha na geração de transcrições associadas a este controle de chat. O código de idioma pode ser consultado por meio de GetLanguage().

Requisitos

Cabeçalho: Party.h

Confira também

PartyLocalChatControl
PartyLocalDevice::CreateChatControl
PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions
Última modificação em 8 de outubro de 2026