Sintaxe
Parâmetros
audioDeviceSelectionType PartyAudioDeviceSelectionType*saída Um valor de saída que indica o tipo de seleção usado para selecionar o
deviceId fornecido.
audioDeviceSelectionContext PartyString*saída alocada pela biblioteca Ao usar PartyAudioDeviceSelectionType::None ou PartyAudioDeviceSelectionType::SystemDefault,
audioDeviceSelectionContext estará vazio. Ao usar PartyAudioDeviceSelectionType::PlatformUserDefault ou PartyAudioDeviceSelectionType::Manual, audioDeviceSelectionContext será o valor fornecido em uma chamada anterior a SetAudioInput(). A memória da cadeia de caracteres permanece válida até que o próximo PartyLocalChatAudioInputChangedStateChange seja fornecido por meio de PartyManager::StartProcessingStateChanges() ou que o controle de chat seja destruído.
deviceId PartyString*saída alocada pela biblioteca Um valor de saída que indica o identificador do dispositivo de entrada de áudio selecionado. A memória da cadeia de caracteres permanece válida até que o próximo PartyLocalChatAudioInputChangedStateChange seja fornecido por meio de PartyManager::StartProcessingStateChanges() ou que o controle de chat seja destruído.
Valor retornado
PartyErrorc_partyErrorSuccess se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PartyManager::GetErrorMessage().
Comentários
Uma cadeia de caracteres de identificador de dispositivo vazia indica que nenhuma entrada foi selecionada.Requisitos
Cabeçalho: Party.hConfira também
PartyLocalChatControlPartyLocalChatControl::SetAudioInput
PartyLocalChatControl::GetAudioOutput
