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Obtém a ID de entidade do PlayFab do usuário associado a este ponto de extremidade.

Sintaxe

Parâmetros

entityId   PartyString*
saída alocada pela biblioteca, pode retornar nullptr
A ID de entidade de saída do usuário associado a este ponto de extremidade ou nullptr.

Valor retornado

PartyError c_partyErrorSuccess se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PartyManager::GetErrorMessage().

Comentários

A cadeia de caracteres retornada é o mesmo valor encontrado no campo ID de uma estrutura PFEntityKey que representa a entidade. O valor retornado por GetEntityType() representaria a outra metade de uma PFEntityKey.

Se este ponto de extremidade não estiver associado a um usuário, entityId será definido como nullptr.

A memória da cadeia de caracteres da ID de entidade permanece válida durante a vida útil do ponto de extremidade, ou seja, até que seu PartyEndpointDestroyedStateChange e/ou PartyDestroyEndpointCompletedStateChange, dependendo do tipo de destruição ocorrida, tenha sido fornecido por meio de PartyManager::StartProcessingStateChanges() e todas as alterações de estado que fazem referência ao ponto de extremidade tenham sido devolvidas a PartyManager::FinishProcessingStateChanges().

Requisitos

Cabeçalho: Party.h

Confira também

PartyEndpoint
PartyEndpoint::GetEntityType
Última modificação em 8 de outubro de 2026