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Obtém a ID de entidade do PlayFab do usuário associado a este controle de chat.

Sintaxe

Parâmetros

entityId   PartyString*
saída alocada pela biblioteca
A ID de entidade de saída.

Valor retornado

PartyError c_partyErrorSuccess se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PartyManager::GetErrorMessage().

Comentários

A cadeia de caracteres retornada é o mesmo valor encontrado no campo id de uma estrutura PFEntityKey que representa a entidade. O valor retornado por GetEntityType() representaria a outra metade de uma PFEntityKey.

A memória da cadeia de caracteres da ID de entidade permanece válida durante a vida útil do controle de chat, ou seja, até que seu PartyChatControlDestroyedStateChange e/ou PartyDestroyChatControlCompletedStateChange, dependendo do tipo de destruição ocorrida, tenha sido fornecido por meio de PartyManager::StartProcessingStateChanges() e todas as alterações de estado que fazem referência ao controle de chat tenham sido devolvidas a PartyManager::FinishProcessingStateChanges().

Requisitos

Cabeçalho: Party.h

Confira também

PartyChatControl
PartyChatControl::GetEntityType
Última modificação em 8 de outubro de 2026