Pular para o conteúdo principal
Esta referência familiariza você com os aspectos de alto nível do Game Manager. Para obter informações mais detalhadas, selecione o artigo específico de seu interesse na documentação do PlayFab a seguir. Para aproveitar ao máximo este artigo, você deve ter criado sua conta do PlayFab, entrado e exibido o Game Manager do seu título, mesmo que seja um título vazio por enquanto. As seções fornecidas abaixo oferecem mais informações sobre cada área do Game Manager. Sempre que você executar uma chamada de API ou tarefa, veja os resultados no Game Manager na área apropriada para essa tarefa.

Sobre o Game Manager

Selecione um título em My Studios and Titles para acompanhar. O Game Manager é dividido em quatro seções principais:
  • Title Overview: revise o desempenho recente e geral do seu título.
  • Build: elementos fundamentais e ferramentas para configurar seu jogo.
  • Engage: facilite conexões com os jogadores.
  • Analyze: monitore os comportamentos dos jogadores e aja com base neles.

Visão geral do título

Uma visão geral do desempenho recente e menos recente do seu título. Overview: mostra as estatísticas básicas do seu jogo e o que você atribuiu como KPIs (indicadores-chave de desempenho). No canto superior direito, você encontrará botões de alternância de período. Também há filtros para as tabelas.
  • 4h: carrega os dados gerados nas últimas 4 horas.
  • 24h: carrega os dados gerados nas últimas 24 horas.
  • 3d: carrega os dados gerados nos últimos três dias.
  • 7d: carrega os dados gerados nos últimos sete dias.
  • mtd: carrega os dados gerados no mês atual.
No Game Manager, todos os horários são exibidos no horário local.
Game Manager: painéis As tabelas da guia Overview permitem monitorar eventos do PlayStream em tempo real. Elas incluem as seguintes métricas:
  • Unique Users: o número médio de jogadores exclusivos que fazem login por dia.
  • API Calls: indica quantas chamadas de API foram executadas no período especificado.
  • CloudScript Processing Times: fornece o tempo médio de processamento para a execução das suas funções do CloudScript.
  • LOGINS: o número de logins registrados no intervalo de tempo selecionado.
  • NEW USERS: novos usuários adicionados no período.
  • PURCHASES: o valor em USD das transações com dinheiro real processadas no intervalo de tempo selecionado.
  • REPORTS: a tabela Reports consolida várias categorias críticas em um formato útil. Relatórios específicos também estão disponíveis na guia Reports em Analytics.
Voltar para Sobre o Game Manager

Build

Fornece os elementos fundamentais e as ferramentas para configurar seu jogo.

Players

Players contém configurações e dados relativos aos seus jogadores individuais, incluindo a segmentação de jogadores. Nesta seção do Game Manager, é apresentada uma lista classificada, organizada pelo login mais recente. Selecione qualquer um dos registros para exibir o Player’s Overview. Use a caixa Search para pesquisar jogadores por ID, Username, Display Name ou Email. Game Manager: guia Players Overview: esta tela detalhada fornece uma grande quantidade de informações sobre as atividades dos jogadores. O submenu contém muitos links para outras informações centradas no jogador, conforme mostrado abaixo. Game Manager: Player: Overview Algumas ferramentas específicas que sua equipe pode usar para ajudar jogadores vítimas de fraude e identificar possíveis abusadores estão incluídas abaixo.
  • Overview: exiba detalhes básicos e o status das contas vinculadas.
  • CloudScript: exiba e execute funções do CloudScript.
  • Multiplayer: exiba o histórico de partidas do jogador em sessões multijogador.
  • PlayStream: exiba eventos gerados pelo jogador.
  • Purchases: exiba o histórico de compras com dinheiro real de um jogador.
  • Statistics: exiba e edite as estatísticas do jogador.
  • Logins: exiba o histórico de login do jogador.
  • Bans: exiba o histórico de banimentos do jogador.
  • Characters: exiba os personagens do jogador e edite detalhes básicos.
  • Player Data: exiba e edite os registros de dados do jogador.
  • Segments: exiba em quais segmentos um jogador entrou.

Multiplayer

Multiplayer permite configurar a hospedagem de servidores e o matchmaking. Servers: quer você queira hospedar partidas multijogador ou apenas precise de um ambiente seguro que possa reduzir muitas formas comuns de hacking e abuso, os servidores PlayFab Thunderhead funcionam com muitas arquiteturas e tipos de jogos. Esses servidores oferecem uma excelente alternativa em comparação com a sobrecarga de servidores de jogo dedicados. Matchmaking: configure suas filas de matchmaking definindo tamanhos de partida, servidores e estatísticas. Matchmaking Party: crie e configure as Parties do seu título.
Você precisa ser assinante Indie, Pro ou Enterprise para habilitar as Parties.
Legacy Multiplayer: aqui você pode ver seus jogos ativos e arquivados, bem como a atividade do servidor, os builds de jogo e os modos de jogo. Informações adicionais: Voltar para Sobre o Game Manager

Groups

A seção Groups permite criar e gerenciar grupos de jogadores designados por tipo de entidade e ID. Criar novo grupo

Automation

Na área Automation, você pode executar o CloudScript, executar testes A/B, atribuir regras e agendar tarefas para seu título de jogo usando a lógica do lado do servidor, incluindo scripts, regras e tarefas. Configure e dispare ações com base em eventos gerados pelo seu título.

Add-ons

O centro de controle para gerenciar integrações de parceiros. Para configurar integrações de marketplace para seu título, explore a seção Add-ons do Game Manager para obter detalhes sobre os vários complementos. Game Manager: Add-ons: complementos de parceiros As instruções de configuração de cada complemento variam. Mais informações de cobrança também podem ser necessárias. Voltar para Sobre o Game Manager

Engage

Engage permite facilitar conexões com os jogadores.

Economy

Esta seção fornece todas as ferramentas necessárias para gerenciar a economia virtual do seu jogo. Catalogs: no centro das economias do PlayFab está o conceito de catálogos. Os catálogos são uma coleção de itens, lojas e tabelas de drop. Como exemplo, a imagem a seguir mostra os catálogos principais do Unicorn Battle. Game Manager: Economy: Catalogs Items: um item do catálogo. Os itens podem ser de vários tipos diferentes. Stores: um subconjunto de itens do catálogo que podem ter preços diferentes dos especificados pelo catálogo. Game Manager: Economy: Catalogs: editar contêiner
Selecione qualquer item do catálogo para abrir um editor detalhado das propriedades do item.
Currency: rastreadores de cada moeda que pode ser trocada por itens do catálogo. O exemplo a seguir mostra a página Edit Currency do Great Game. Game Manager: Economy: Catalogs: editar moeda Informações adicionais: Voltar para Sobre o Game Manager

Conteúdo gerado pelo usuário

A guia User Generated Content (UGC) exibe todo o conteúdo publicado do seu título. Quando habilitado, todos os usuários podem criar, descobrir e consumir conteúdo. Página inicial do UGC UGC Items: um item do catálogo público. Os itens de UGC podem ser criados por um jogador, por um título ou em nome de um jogador (por um título). Os itens de UGC podem conter arquivos e imagens que podem ser baixados por outro jogador. Página do item de UGC Settings: aqui você pode configurar os valores de metadados compatíveis (como Content Types e Tags) e especificar IDs de jogador específicas para receber permissões elevadas (para ajudar em cenários de moderação). Página de configurações do UGC Policies: as políticas permitem controlar o acesso do cliente às APIs do Economy. Página de políticas do UGC Informações adicionais: Voltar para Sobre o Game Manager

Progression

A guia Progression exibe todas as estatísticas e placares de líderes ativos do seu título. As estatísticas do PlayFab e os placares de líderes do PlayFab podem ser definidos e configurados aqui. Você pode até vincular um placar de líderes a uma estatística para que uma única chamada conduza as atualizações de ambos.

Content

A seção Content oferece ferramentas para interagir com seus jogadores. O conteúdo pode incluir notícias, configuração remota e arquivos. Title Data: aqui você pode configurar e armazenar propriedades-chave que podem ser alteradas após o lançamento do jogo. Os dados do título podem ser acessados por todos os usuários a partir de todos os conjuntos de APIs. Por isso, os dados do título são o lugar ideal para armazenar as configurações personalizadas do seu título. Os dados internos ficam ocultos dos clientes do jogo e só estão disponíveis nos seus servidores de jogo.

Adicionar ou editar chaves de dados do título

  1. Insira o texto da Key (as chaves devem ser exclusivas).
  2. Insira o texto do Value (aceita cadeias de caracteres de até 10 KB).
  3. Salve as alterações com o botão laranja SAVE TITLE DATA abaixo da tabela de dados. Dados do título

Remover chaves de dados do título

  1. Marque a caixa correspondente às linhas que você deseja remover.
  2. Selecione o link X Remove no canto superior esquerdo, acima da tabela User.
  3. Salve as alterações com o botão laranja SAVE TITLE DATA abaixo da tabela de dados.
Title News: crie notícias do título para seu jogo. Conforme necessário, adicione outros idiomas. File Management: crie, organize e faça upload de arquivos para o cliente do jogo por meio da CDN (rede de distribuição de conteúdo).
Há atrasos variáveis, dependendo do tipo de manipulação de arquivo necessária. Para obter informações detalhadas, consulte a Ajuda online da guia File Management.
Email Templates: crie, configure e gerencie modelos de email para clientes do jogo. O exemplo a seguir mostra a guia Email Templates do Great Game. Game Manager: modelos de email Voltar para Sobre o Game Manager Push Notifications Templates: crie e gerencie novos modelos de notificação por push.

Analyze

Analyze permite monitorar os comportamentos dos jogadores e agir com base neles.

Dashboards

Os painéis permitem ver Trends, executar Reports e realizar Diagnostics.

Data

Na área Data, você pode fazer muitas coisas para acompanhar e analisar os dados das atividades dos seus jogadores. Há vários recursos de gráficos e relatórios que permitem consolidar e visualizar os dados. Trends: configure e exiba tendências de várias estatísticas para períodos que variam de 7 dias a 26 meses. O gráfico Trends mostra a retenção clássica (apenas novos jogadores que voltaram) no período escolhido. O relatório de retenção de 30 dias inclui jogadores novos e recorrentes. Event History: pesquise e exiba vários tipos diferentes de histórico de eventos, dependendo da consulta que você criar. Use o nome do evento, o intervalo de datas ou os valores do evento. Reports: use os relatórios para exibir e baixar vários tipos diferentes de relatórios com base nos dados dos jogadores e em valores estatísticos. Game Manager: relatórios Para obter relatórios adicionais ou personalizados, abra uma solicitação de recurso nos nossos fóruns da comunidade. Webhooks: os webhooks permitem que alguns ou todos os seus eventos do PlayStream sejam encaminhados para qualquer URL da Web que você desejar. Os dados do evento são enviados via POST no corpo da solicitação como JSON. Voltar para Sobre o Game Manager

Sobre o histórico de auditoria e a cobrança

Todas as ações executadas no Game Manager são registradas no log Audit History. Para exibir o Audit History, selecione Title audit history no menu Settings do seu título de jogo. Game Manager: Settings: Audit History Na página Audit History, selecione qualquer entrada do log para exibir os detalhes completos. Você também pode navegar pelos Logs usando o botão SEARCH.
  • A coluna Event time expõe informações sobre a hora e o autor da alteração.
  • A coluna Log type dá uma pista sobre o tipo de alteração feita.
  • As colunas String change e Value representam detalhes resumidos da alteração.
  • A coluna View permite acessar uma descrição JSON completa da alteração.
Billing: na página Billing, você pode exibir suas informações de contato e de cartão de crédito, às quais a fatura do PlayFab faz referência para pagamento.

Sobre as configurações do título

Acesse as configurações do título no menu Settings. General: fornece informações básicas que você usará para configurar seu título, como os nomes de exibição dos jogadores e o idioma padrão do título. Game Manager: Settings: guia General API Features: permite configurar os aspectos de API do seu título. Por padrão, todas as opções estão desmarcadas e, portanto, não estão habilitadas. Habilitar esses recursos permite que seu título tenha autoridade do cliente em detrimento da segurança. Game Manager: Settings: API Features Escolha as opções de sua preferência e selecione o botão Save. Secret Keys: permite criar e gerenciar suas chaves secretas do PlayFab, o identificador exclusivo do seu jogo ao fazer chamadas à Admin API e à API de servidor.
Essa chave só deve ser compartilhada com membros confiáveis da sua equipe de desenvolvimento, pois ela permite chamadas de API que podem afetar os dados do jogo e as contas dos jogadores. Nunca compartilhe sua chave secreta da API do PlayFab com ninguém; isso pode comprometer a segurança do seu título.
Email Preferences: permite definir configurações de email, como os endereços de assinatura e de resposta. Push Notifications: configure as notificações a serem enviadas para dispositivos Android ou iOS. Limits: defina limites para determinados recursos do PlayFab, econômicos ou não, no seu jogo. Client Profile Options: permite configurar o que um cliente pode ou não acessar e configurar por conta própria no título.

Outras ações básicas

Editar as configurações do perfil

  1. No menu suspenso no canto superior direito da janela do Game Manager, selecione My Profile.
  2. Especifique Your Name e uma Password, adicione um Phone number, defina seu Time zone e especifique se você deseja habilitar a Two-Factor Authentication.
  3. Selecione o botão Save Profile para salvar as alterações e retornar à página de estúdios.
Game Manager: editar perfil
A autenticação de dois fatores melhora a segurança das suas contas de desenvolvedor, exigindo que um código seja fornecido ao entrar.

Exibir as notícias do PlayFab

As novas notificações são indicadas pelo pequeno ícone de sino no canto superior direito da janela.
  1. Selecione o ícone para exibir as News.
  2. Veja as notícias da equipe do PlayFab, ordenadas da mais recente para a mais antiga. Os feeds de notícias incluem informações sobre novos recursos, atualizações de API e interrupções do serviço.
Game Manager: notificações publicadas

Criar e editar estúdios e títulos

Nesta seção, você aprenderá a criar e gerenciar estúdios e títulos de jogos. Para adicionar um novo estúdio:
  1. Selecione o ícone do PlayFab para exibir as páginas My Studios e Titles.
  2. Selecione NEW STUDIO para criar um novo estúdio na caixa de diálogo exibida.
  3. Insira um Studio Name e um Authentication provider.
  4. Salve as alterações e retorne à página My Studios and Titles.
Para editar um estúdio existente:
  1. Selecione o menu suspenso de reticências no lado direito do Studio name e, em seguida, selecione Studio settings.
Game Manager: editar estúdio 2. Faça as edições. 3. Selecione Save Studio para retornar à página My Studios and Titles. Para adicionar um novo título:
  1. Selecione o menu suspenso no lado direito do nome do estúdio e, em seguida, selecione New title para exibir a página Create Title.
  2. Insira os detalhes e selecione o botão CREATE TITLE.
Game Manager: criar um novo jogo 3. Salve as alterações e retorne à página My Studios and Titles.

Para editar um título existente

  1. Selecione o ícone de engrenagem no nome do título que você deseja editar e selecione Edit title info.
Game Manager: editar jogo 2. Faça as edições. 3. Salve as alterações e retorne à página My Studios and Titles.

Sobre as contas de usuário

Você pode criar contas de usuário individuais ou de nível de administrador. As contas de administrador fornecem acesso a uma ou mais seções de um ou mais títulos de um determinado estúdio e oferecem capacidade total para configurar as informações do estúdio e do título. Game Manager: usuários do estúdio
  1. Selecione o menu suspenso na extrema direita do nome do estúdio e, em seguida, selecione Studio users.
  2. Escolha ADD USER para exibir a página Add New User. Marque a caixa se quiser tornar o usuário um administrador.
  3. Para remover contas na página Users, selecione Remove.
Se você ainda não tiver uma conta de administrador do PlayFab, um email será enviado para o endereço fornecido. Após a confirmação, a nova conta terá acesso ao estúdio e ao título.
Última modificação em 8 de outubro de 2026