Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Initialize
Inicializa o wrapper de jogos salvos e sincroniza todos os contêineres do usuário especificado.Sintaxe
Parâmetros
userHandle _In_Tipo: XUserHandle Um identificador para a conta de usuário do XBOX Live. serviceConfigurationId _In_
Tipo: std::string A ID de configuração de serviço (SCID) do jogo.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Este método retorna S_OK em caso de êxito e os seguintes códigos HRESULT em caso de falha:- E_GS_USER_CANCELED
- E_GS_USER_NOT_REGISTERED_IN_SERVICE
- E_GS_NO_ACCESS
- E_GS_NO_SERVICE_CONFIGURATION
Comentários
Você deve chamar este método antes de poder chamar qualquer outro método da classeProvider.
Não chame este método no thread da interface do usuário do jogo, pois ele pode bloquear e, em seguida, possivelmente exibir uma interface do usuário enquanto sincroniza os jogos salvos do usuário.
Para carregar os dados do blob fornecido, do contêiner especificado, chame Load.
Requisitos
Cabeçalho: xgamesavewrappers.hpp Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.ProviderMembros do wrapper do XGameSave
