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Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Initialize

Inicializa o wrapper de jogos salvos e sincroniza todos os contêineres do usuário especificado.

Sintaxe

Parâmetros

userHandle _In_
Tipo: XUserHandle
Um identificador para a conta de usuário do XBOX Live. serviceConfigurationId _In_
Tipo: std::string
A ID de configuração de serviço (SCID) do jogo.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Este método retorna S_OK em caso de êxito e os seguintes códigos HRESULT em caso de falha:
  • E_GS_USER_CANCELED
  • E_GS_USER_NOT_REGISTERED_IN_SERVICE
  • E_GS_NO_ACCESS
  • E_GS_NO_SERVICE_CONFIGURATION

Comentários

Você deve chamar este método antes de poder chamar qualquer outro método da classe Provider. Não chame este método no thread da interface do usuário do jogo, pois ele pode bloquear e, em seguida, possivelmente exibir uma interface do usuário enquanto sincroniza os jogos salvos do usuário. Para carregar os dados do blob fornecido, do contêiner especificado, chame Load.

Requisitos

Cabeçalho: xgamesavewrappers.hpp Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
Membros do wrapper do XGameSave
Last modified on October 6, 2026