Axis
Definição do mapeamento dos controles de toque para o controle analógico físico equivalente.Propriedades
input- string. O tipo de entrada de toque que este controle aceita.output - string. Os eixos do gamepad, o eixo ou a ação polar do joystick para os quais este controle é mapeado.deadzone - object, opcional. O tamanho e a forma da área em que nenhuma entrada será lida ou mapeada.sensitivity - number, opcional. Multiplicador aplicado após o cálculo da curva de resposta.responseCurve - object, opcional. Forma da curva de resposta.
Valores de entrada
Valores de saída
Comentários
Uma entrada 2D deve ser mapeada para uma saída 2D; da mesma forma, uma entrada 1D deve ser mapeada para uma saída 1D, e uma única direção deve ser mapeada para uma saída polar.Controles relacionados
AcelerômetroGiroscópio
Joystick
Acelerador Touchpad
Confira também
Referência do Touch Adaptation KitDeadzone
Curva de resposta
