Skip to main content

IGameInputReading::GetControllerSwitchState

Recupera o estado dos switches de um controle de jogo.

Sintaxe

Parâmetros

stateArrayCount   _In_
Tipo: uint32_t
O número esperado de switches no controle de jogo. Esse valor pode ser recuperado chamando IGameInputReading::GetControllerSwitchCount. Visão geral da API de entrada
IGameInputReading

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026