IGameInputReading::GetControllerSwitchState
Recupera o estado dos switches de um controle de jogo.Sintaxe
Parâmetros
stateArrayCount _In_Tipo: uint32_t O número esperado de switches no controle de jogo. Esse valor pode ser recuperado chamando IGameInputReading::GetControllerSwitchCount. Visão geral da API de entrada
IGameInputReading
