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IGameInputReading::GetControllerSwitchCount

Recupera o número de switches em um controle de jogo.

Sintaxe

Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: uint32_t Retorna o número de switches em um controle de jogo.

Comentários

O método IGameInputReading::GetControllerSwitchCount recupera o número de switches de um controle de jogo. Ele também determina os buffers exigidos pelo método IGameInputReading::GetControllerSwitchState. Para casos de uso intermediários e avançados da API GameInput, confira Tópicos avançados do GameInput.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Visão geral do GameInput
IGameInputReading

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026