Método XGMemoryLayout::MapPagePriorityArray (família XBOX One)
Mapeia páginas usando uma matriz de prioridade de páginas.Sintaxe
Parâmetros
pMapping _Inout_Tipo: XGMemoryLayoutMapping * [in, out] O resultado do mapeamento atualizado como um ponteiro para uma estrutura XGMemoryLayoutMapping. pPagePriorityValues _In_reads_(PagePriorityCount)
Tipo: UINT32* [in] Os valores de prioridade na matriz de prioridade de páginas. PagePriorityCount
Tipo: UINT32 O número de entradas de prioridade de página. PageCount
Tipo: UINT32 O número total de páginas na matriz de prioridade de páginas, incluindo páginas do sistema e páginas ESRAM. Essa contagem ajustará o mapeamento em comprimento e/ou uso de ESRAM. Se a matriz de valores de prioridade de página não for grande o suficiente para abranger todo o mapeamento, páginas do sistema serão usadas para preencher até o final do mapeamento. Se PageCount for XG_ALL_REMAINING_PAGES, então XGMemoryLayout::GetPageCountRemaining é usado no lugar como o valor de PageCount. MaxEsramPageCount
Tipo: UINT32 O número máximo de páginas ESRAM na matriz de prioridade de páginas. Essa contagem ajustará o mapeamento em comprimento e/ou uso de ESRAM. Se a matriz de valores de prioridade de página não for grande o suficiente para abranger todo o mapeamento, páginas do sistema serão usadas para preencher até o final do mapeamento. Se MaxEsramPageCount for XG_ALL_REMAINING_PAGES, então XGMemoryLayout::GetFreeEsramPageCount é usado no lugar como o valor de MaxEsramPageCount.
