Pular para o conteúdo principal
Descreve o padrão de swizzle do layout de hardware de uma textura.

Sintaxe

Membros

EquationIndex
Tipo: UINT32
O índice da equação do padrão de swizzle (somente para uso interno no momento). BlockWidth
Tipo: UINT32
A largura (em elementos) do bloco de swizzle. BlockHeight
Tipo: UINT32
A altura (em elementos) do bloco de swizzle. BlockSlices
Tipo: UINT32
A profundidade do bloco de swizzle.

Comentários

Essa estrutura é preenchida usando a função GetSwizzlePatternInfo. O EquationIndex é um índice para uma estrutura de dados interna que atualmente não é exposta na API.

Requisitos

Cabeçalho: xg_xs.h
Plataformas com suporte: {% term scarlett-family %}

Confira também

Layouts de textura e organização lado a lado para XBOX Series X|S xg_xs
Última modificação em 6 de outubro de 2026