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Compara duas BLASes quanto à igualdade.

Sintaxe

Parâmetros

OriginalBVHStructure   _In_
Tipo: const void*
Um ponteiro para a BVH original na memória visível pela CPU. DecompressedBVHStructure   _In_
Tipo: const void*
Um ponteiro para a BVH recém-descompactada na memória visível pela CPU.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retorna S_OK quando as duas BVHs correspondem; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira Códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

As duas BVHs não precisam ser exatamente iguais. Algum erro de ponto flutuante devido a vértices transformados é tolerado.

Requisitos

Cabeçalho: xg_xs.h Biblioteca: xg_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Confira também

XGBVHComputer
DecompressBVH
Última modificação em 6 de outubro de 2026