Sintaxe
Parâmetros
OriginalBVHStructure _In_Tipo: const void* Um ponteiro para a BVH original na memória visível pela CPU. DecompressedBVHStructure _In_
Tipo: const void* Um ponteiro para a BVH recém-descompactada na memória visível pela CPU.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retorna S_OK quando as duas BVHs correspondem; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira Códigos de retorno do Direct3D 12.Comentários
As duas BVHs não precisam ser exatamente iguais. Algum erro de ponto flutuante devido a vértices transformados é tolerado.Requisitos
Cabeçalho: xg_xs.h Biblioteca: xg_xs.libPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
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XGBVHComputerDecompressBVH
