Sintaxe
Parâmetros
NumGeometry _In_Tipo: UINT O número de entradas de geometria (listas de triângulos) na descrição de build da BVH.
Valor retornado
Tipo: UINT64 Retorna a quantidade de memória de rascunho necessária como um tamanho em bytes.Comentários
Este método deve ser usado em conjunto com DecompressBVH_BatchedGPU() para reservar memória de rascunho para cada BVH que está sendo descompactada.Requisitos
Cabeçalho: xg_xs.h Biblioteca: xg_xs.libPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
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