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Obtém informações sobre os dados de fluxo de uma textura em um arquivo morto, incluindo o deslocamento base dos dados de fluxo e o índice do primeiro fluxo da próxima textura.

Sintaxe

Parâmetros

ResourceIdx
Tipo: uint32_t
O índice baseado em zero da textura.

Valor retornado

Tipo: XBTC_OFFSET_AND_INDEX* A estrutura XBTC_OFFSET_AND_INDEX da textura especificada, se bem-sucedido; caso contrário, nullptr.

Comentários

Este método retorna informações sobre os dados de fluxo associados a uma textura, incluindo o deslocamento base dos dados de fluxo e o índice do primeiro fluxo da próxima textura. Se o valor de ResourceIdx for definido como o índice de uma textura existente, este método retornará uma estrutura XBTC_OFFSET_AND_INDEX que contém informações sobre os dados de fluxo da textura. Se o valor de ResourceIdx for definido como um valor igual ou maior que o número de texturas no arquivo morto, este método retornará nullptr. Para obter mais informações sobre o conteúdo e a estrutura de um arquivo morto XBTC, confira Especificação do formato de arquivo morto do XBOX Texture Compressor (XBTC).

Requisitos

Cabeçalho: XBTC.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

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Última modificação em 6 de outubro de 2026