Sintaxe
Parâmetros
ResourceIdxTipo: uint32_t O índice baseado em zero da textura.
Valor retornado
Tipo: uint8_t* O endereço de byte inicial dos dados de fluxo da textura especificada no arquivo morto, se bem-sucedido; caso contrário, retornanullptr.
Comentários
Este método retorna o endereço de byte do início dos dados de fluxo compactados associados à textura especificada em um arquivo morto XBTC. SeResourceIdx for definido como um valor igual ou maior que o número de texturas no arquivo morto, este método retornará nullptr.
Só é possível retornar o endereço do fluxo se ele estiver na memória. Portanto, este método deve ser usado com OpenFromMemory() e não com OpenFromFile().
Com um arquivo aberto, é necessário usar o deslocamento de busca.
Para obter mais informações sobre o conteúdo e a estrutura de um arquivo morto XBTC, confira Especificação do formato de arquivo morto do XBOX Texture Compressor (XBTC).
Cabeçalho: XBTC.h
Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series
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XBTC
