Sintaxe
Parâmetros
ResourceIdxTipo: uint32_t O índice baseado em zero da textura.
Valor retornado
Tipo: uint8_t* O endereço de byte inicial dos dados de fluxo da textura especificada no arquivo morto, se tiver êxito; caso contrário, retornanullptr.
Comentários
Esse método retorna o endereço de byte do início dos dados de fluxo compactados associados à textura especificada em um arquivo morto XBTC. SeResourceIdx estiver definido como um valor igual ou maior que o número de texturas no arquivo morto, esse método retornará nullptr. Para obter mais informações sobre o conteúdo e a estrutura de um arquivo morto XBTC, confira Especificação de arquivo morto do XBOX Texture Compressor (XBTC).
Requisitos
Cabeçalho: XBTC.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
GetResourceCompressedSizeXBTCArchive
XBTC
