Sintaxe
Parâmetros
ResourceIdxTipo: uint32_t O índice baseado em zero da textura.
Valor retornado
Tipo: int32_t O número de fluxos associados à textura, se tiver êxito; caso contrário, -1.Comentários
Esse método retorna o número de fluxos associados à textura especificada no arquivo morto XBTC. SeResourceIdx estiver definido como 0, representando a primeira textura no arquivo morto, esse método retornará o valor NextIndex da estrutura XBTC_OFFSET_AND_INDEX da primeira textura; caso contrário, retornará a diferença entre os valores NextIndex das estruturas XBTC_OFFSET_AND_INDEX da textura especificada e da próxima textura no arquivo morto. Se ResourceIdx estiver definido como um valor igual ou maior que o número de texturas no arquivo morto, esse método retornará -1. Para obter mais informações sobre o conteúdo e a estrutura de um arquivo morto XBTC, confira Especificação de arquivo morto do XBOX Texture Compressor (XBTC).
Requisitos
Cabeçalho: XBTC.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
GetTextureOffsetXBTCArchive
XBTC
