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Cria e aloca um contêiner de textura para uma textura em blocos descompactando uma textura de um arquivo morto.

Sintaxe

Parâmetros

ppTextureContainer   _Out_
Tipo: XBTCTextureContainer**
Um ponteiro para um endereço de um XBTCTextureContainer. pArchive   _In_
Tipo: XBTCArchive*
Um ponteiro para um XBTCArchive. TextureIdx   _In_
Tipo: uint32_t
O índice baseado em zero da textura.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retornará S_OK se tiver êxito; caso contrário, retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Esse método extrai uma textura do arquivo morto e aloca um contêiner de textura.
Para obter mais informações sobre arquivos mortos XBTC, confira XBOX Texture Compressor (XBTC).

Requisitos

Cabeçalho: XBTC.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

XBTC
Última modificação em 6 de outubro de 2026