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Configurações para ID3D12GraphicsCommandList::SetOcclusionQueryControlX.

Sintaxe

Membros

EnablePerfectOcclusionQueries
Tipo: BOOL
Se definido como TRUE, desabilita o descarte de no-ops na GPU para obter resultados perfeitos nas contagens de oclusão. SampleCountLog2
Tipo: UINT
Log2 da contagem de amostras. EnableZPass
Tipo: UINT
Habilita a contagem de amostras que passam no teste de profundidade. EnableZFail
Tipo: UINT
Habilita a contagem de amostras que falham no teste de profundidade. EnableSFail
Tipo: UINT
Habilita a contagem de amostras que falham no teste de estêncil. EnableDepthBoundsFail
Tipo: UINT
Habilita a contagem de amostras que falham no teste de limites de profundidade. EnableEvenSlices
Tipo: UINT
Habilita a contagem de fatias pares. EnableOddSlices
Tipo: UINT
Habilita a contagem de fatias ímpares.

Comentários

Esta estrutura é passada para ID3D12GraphicsCommandList::SetOcclusionQueryControlX.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

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d3d12_x
Última modificação em 6 de outubro de 2026