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Descreve as configurações de profundidade e estêncil no estado do pipeline de gráficos.

Sintaxe

Membros

BackFaceDisable
Tipo: BOOL
Defina como true para desabilitar o uso dos resultados do teste de profundidade e do teste de estêncil para pixels cuja normal de superfície está voltada para longe da câmera; caso contrário, false. DepthBoundsDisable
Tipo: BOOL
Defina como true para desabilitar os limites de profundidade; caso contrário, false. ColorWritesOnDepthFailEnable
Tipo: BOOL
Defina como true para habilitar gravações de cor quando houver uma falha na detecção de profundidade; caso contrário, false. ColorWritesOnDepthPassDisable
Tipo: BOOL
Defina como true para desabilitar gravações de cor em uma aprovação de profundidade; caso contrário, false. StencilReadMaskBack
Tipo: UINT8
Habilita uma máscara de leitura de estêncil para pixels cuja normal de superfície está voltada para longe da câmera. StencilWriteMaskBack
Tipo: UINT8
Habilita uma máscara de gravação de estêncil para pixels cuja normal de superfície está voltada para longe da câmera. StencilTestRefValueFront
Tipo: UINT8
Habilita um valor de referência do teste de estêncil para pixels cuja normal de superfície está voltada para a câmera. StencilTestRefValueBack
Tipo: UINT8
Habilita um valor de referência do teste de estêncil para pixels cuja normal de superfície está voltada para longe da câmera. StencilOpRefValueFront
Tipo: UINT8
Habilita um valor de referência da operação de estêncil para pixels cuja normal de superfície está voltada para a câmera. StencilOpRefValueBack
Tipo: UINT8
Habilita um valor de referência da operação de estêncil para pixels cuja normal de superfície está voltada para longe da câmera.

Comentários

As estruturas D3D12XBOX_DERIVED_GRAPHICS_STATE_DESC e D3D12XBOX_EXTENDED_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC usam essa estrutura. Os formatos que oferecem suporte a estêncil são DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT e DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

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d3d12_x
Last modified on October 6, 2026