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Dados retornados pela amostragem de um conjunto de contadores de hardware da GPU ativos simultaneamente.

Sintaxe

Membros

Size
Tipo: UINT
O tamanho da struct. Será definido como sizeof(D3D12XBOX_COUNTER_DATA). Version
Tipo: UINT
A versão da interface. Será definida como D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC_VERSION.

Comentários

Essa estrutura é a saída de ID3D12XboxCounterSet::RetrieveCounterDataX. Para cada contador de hardware da GPU no conjunto de contadores, a estrutura contém tantos valores UINT64 quanto houver instâncias do componente de hardware correspondente. O título pode optar por calcular a média, a soma ou o máximo entre as instâncias de hardware, dependendo da natureza de cada contador. Confira o exemplo do GXDK GPUBench para ver um exemplo de uso.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x ID3D12Device::CreateCounterSetX
Last modified on October 6, 2026