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Cria um conjunto de contadores de hardware da GPU que podem ser amostrados.

Sintaxe

Parâmetros

pCounterSetDesc _In_
Tipo: D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC*
O endereço da descrição do conjunto de contadores. riid
Tipo: REFIID
O GUID (identificador global exclusivo) da interface do conjunto de contadores, ID3D12XboxCounterSet. Para recuperar o REFIID (ou GUID) do conjunto de contadores, use a macro __uuidof(). ppPipelineState _Outptr_
Tipo: void**
O objeto ID3D12XboxCounterSet resultante.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

ID3D12GraphicsCommandList::StartCountersX pode usar o objeto de conjunto de contadores resultante para começar a amostrar os contadores de hardware da GPU.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC ID3D12Device ID3D12GraphicsCommandList::StartCountersX
Last modified on October 6, 2026