Sintaxe
Membros
TypeTipo: D3D12_COMMAND_LIST_TYPE Especifica o tipo de lista de comandos a ser criada. Flags
Tipo: D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAGS Especifica os sinalizadores que controlam as operações da lista de comandos. NodeMask
Tipo: UINT Para operações em uma única GPU, defina como zero. ResourceBarrierBatchSize
Tipo: UINT Especifica o tamanho a ser usado ao enviar conjuntos em lote de barreiras de recursos em chamadas individuais de ResourceBarrier para a lista de comandos.
