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Define os parâmetros de suavização de serrilhado com várias amostras (MSAA) do estágio de renderização.

Sintaxe

Parâmetros

pSampleLocations   _In_opt_
Tipo: D3D12XBOX_MSAA_SAMPLE_LOCATIONS*
Um ponteiro para uma estrutura de locais de amostra de MSAA que descreve os locais de amostra a serem definidos. pCentroidPriorities   _In_opt_
Tipo: D3D12XBOX_MSAA_CENTROID_PRIORITIES*
Um ponteiro para uma estrutura de prioridades de centroide de MSAA que descreve as prioridades de centroide a serem definidas. pMSAAParameters   _In_opt_
Tipo: D3D12XBOX_MSAA_PARAMETERS*
Um ponteiro para uma estrutura de parâmetros de MSAA que descreve os parâmetros a serem definidos.

Valor retornado

Tipo: void

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas compatíveis: família XBOX One

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList
GetDefaultMSAAParametersX
Last modified on October 6, 2026