Sintaxe
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ValuesTipo: UINT8[16] Prioridades de centroide como uma matriz de 16 bytes. Assim como no Direct3D 11, essa matriz contém as prioridades de centroide de cada amostra. Cada entrada é um inteiro sem sinal de 4 bits que especifica o índice de uma amostra. Os índices de amostra devem ser classificados da posição de amostra mais próxima do centro do pixel até a posição de amostra mais distante do centro do pixel.
