Sintaxe
Parâmetros
PagePoolAddressTipo: In D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço base do pool de páginas. O endereço deve estar alinhado a páginas de 64 KB e na memória gráfica, MEM_GRAPHICS.
PagePoolPageCountTipo: In UINT O número de páginas a serem alocadas no pool de páginas. A contagem deve ser diferente de zero, e o intervalo deve especificar memória totalmente mapeada.
FlagsTipo: In D3D12XBOX_REGISTER_PAGE_POOL_FLAGS Sinalizadores usados para especificar o comportamento do pool D3D12XBOX_REGISTER_PAGE_POOL_FLAGS
pPagePoolHandleTipo: Out HANDLE * O endereço de um bloco de memória que recebe o identificador do pool de páginas quando o registro é bem-sucedido. O identificador pode ser usado posteriormente para cancelar o registro do pool de páginas usando UnregisterPagePoolX.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: família XBOX One
Confira também
Membros de d3d12_xID3D12Device3
