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Extensão de RegisterPagePoolX

Sintaxe

Parâmetros

PagePoolAddress
Tipo: In D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço base do pool de páginas. O endereço deve estar alinhado a páginas de 64 KB e na memória gráfica, MEM_GRAPHICS. PagePoolPageCount
Tipo: In UINT
O número de páginas a serem alocadas no pool de páginas. A contagem deve ser diferente de zero, e o intervalo deve especificar memória totalmente mapeada. Flags
Tipo: In D3D12XBOX_REGISTER_PAGE_POOL_FLAGS
Sinalizadores usados para especificar o comportamento do pool D3D12XBOX_REGISTER_PAGE_POOL_FLAGS pPagePoolHandle
Tipo: Out HANDLE *
O endereço de um bloco de memória que recebe o identificador do pool de páginas quando o registro é bem-sucedido. O identificador pode ser usado posteriormente para cancelar o registro do pool de páginas usando UnregisterPagePoolX.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

Membros de d3d12_x
ID3D12Device3
Última modificação em 6 de outubro de 2026