D3D12XBOX_SHADER_CS_SIMD_WALK_ALGORITHM (família XBOX One)
Especifica o algoritmo que os processos SIMD (Single Instruction Multiple Data) devem usar para cada unidade de computação (CU).
Especifica o algoritmo que os processos SIMD (Single Instruction Multiple Data) usam para cada unidade de computação (CU).
Last modified on October 6, 2026
