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Sinalizadores para controlar o tipo de informação capturada para análise, como se as informações são capturadas de todos os mecanismos.

Sintaxe

Constantes

Comentários

A enumeração D3D12XBOX_PIX_CAPTURE_FLAGS é usada para controlar o tipo de informação capturada para análise, como se as informações são capturadas de todos os mecanismos. As funções a seguir usam esta enumeração: Para obter mais informações sobre capturas de GPU do PIX, confira Capturas de GPU do PIX.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026