GetShapeDmaBytesPerFrame
Obtém o número de bytes por quadro.Sintaxe
Parâmetros
context _In_Tipo: SHAPE_DMA_CONTEXT* Ponteiro para uma estrutura SHAPE_DMA_CONTEXT.
Valor de retorno
Tipo: UINT32 Número de bytes por quadro.Comentários
Essa função calcula o número total de bytes em um quadro completo multiplicando o número de canais pelo número de amostras por quadro e pelo número de bytes por amostra. Na estrutura de buffer de DMA (Acesso Direto à Memória), o driver pode especificar o número máximo de bytes por quadro. Ao transmitir dados, o controlador de host divide o buffer de dados em pacotes desse tamanho.Requisitos
Cabeçalho: shapedmacontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
SHAPE_DMA_CONTEXTDMA
ShapeDmaContext
