Skip to main content

GetShapeDmaBytesPerFrame

Obtém o número de bytes por quadro.

Sintaxe

Parâmetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_DMA_CONTEXT*
Ponteiro para uma estrutura SHAPE_DMA_CONTEXT.

Valor de retorno

Tipo: UINT32 Número de bytes por quadro.

Comentários

Essa função calcula o número total de bytes em um quadro completo multiplicando o número de canais pelo número de amostras por quadro e pelo número de bytes por amostra. Na estrutura de buffer de DMA (Acesso Direto à Memória), o driver pode especificar o número máximo de bytes por quadro. Ao transmitir dados, o controlador de host divide o buffer de dados em pacotes desse tamanho.

Requisitos

Cabeçalho: shapedmacontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

SHAPE_DMA_CONTEXT
DMA
ShapeDmaContext
Last modified on October 6, 2026