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Os duráveis podem ser configurados com ou sem um pacote que é baixado para o cliente. Um durável sem pacote é mais fácil de configurar e usar. Esses tipos de durável normalmente são usados para controlar o acesso a conteúdo que já faz parte do jogo base. Muitos jogos optam por incluir o conteúdo dos complementos no pacote do jogo base porque usam os ativos para fins de multijogador ou de visualização, mesmo quando não licenciados.
Um durável sem pacote não tem suporte em discos.
Mesmo sem um pacote para download, o tipo de produto ainda fornece uma licença de acordo com o Modelo de compartilhamento de produtos para jogos. Não basta verificar a propriedade usando XStoreQueryEntitledProductsAsync. Em vez disso, verifique corretamente o acesso a um durável usando XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync:

Documentação de referência da API

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Last modified on October 6, 2026