Usuários e contas
Um usuário é uma pessoa física específica que interage com um dispositivo. No XBOX, um usuário está associado a uma conta XBOX, que é a mesma conta usada para entrar no XBOX e para compras na Microsoft Store. Vários usuários podem entrar em um console XBOX, e cada um pode ter uma conta XBOX separada (a menos que esteja jogando como convidado). No Windows, um usuário pode entrar com diferentes contas Microsoft em vários pontos de contato.- Uma sessão de entrada do Windows
- O aplicativo XBOX (incluindo jogos habilitados para XBOX services)
- Microsoft Store
- Navegadores da Web
Modelo e política de compartilhamento para a família de dispositivos XBOX
Os clientes esperam as seguintes políticas e comportamentos de compartilhamento estabelecidos para as famílias de consoles XBOX One e XBOX Series. Essas políticas se aplicam a todos os jogos e complementos de jogos, exceto consumíveis.Compartilhamento no console XBOX principal
No console principal (Configurações > Personalização > Meu XBOX principal), o comprador de conteúdo digital no XBOX pode compartilhar o acesso com qualquer outra pessoa que entre no console. Enquanto outras contas usam o conteúdo, a conta compradora não precisa estar conectada. Esse compartilhamento se aplica a jogos, complementos duráveis e conteúdo habilitado como parte de uma assinatura (por exemplo: XBOX Game Pass). Especificamente, para complementos duráveis (ou seja, conteúdo para download (DLC)) obtidos por meio da Microsoft Store, um jogo não deve determinar o acesso ao conteúdo com base no direito direto da conta conectada. Em vez disso, o jogo deve contar com as APIs XstoreAcquireLicense para impor o acesso a um durável, pois as APIs de licenciamento informam o acesso de compartilhamento adequado. A propriedade de complementos consumíveis é inteiramente por conta e não é compartilhada.Conteúdo digital do XBOX em qualquer console
Ao entrar e se conectar à Internet em um console que não é o console principal do usuário, uma licença em roaming é obtida. Todos os usuários atualmente conectados a esse console têm acesso total à biblioteca de jogos digitais e conteúdo durável do comprador. Quando a conta do comprador sai, todas as licenças em roaming do conteúdo dele se tornam inválidas e inutilizáveis por outras contas no dispositivo. Se o comprador não estiver conectado e alguém que não é proprietário tentar iniciar o título, o sistema mostrará a mensagem a seguir.Você possui este jogo ou aplicativo? Se você tiver um disco do jogo, insira-o agora. Se você comprou isso online, verifique se está conectado aos XBOX services. Se você não tiver os direitos para jogá-lo, poderá comprá-lo na Microsoft Store (0x803f8001).Um link para a página do título na Microsoft Store é fornecido ao usuário para que ele compre o próprio direito. Se um usuário estiver jogando um título que não possui e a conta proprietária sair, a licença será perdida. O sistema encerra o jogo e exibe a mensagem “Você possui este jogo ou aplicativo?”.
Compartilhamento do XBOX Live Gold
Os benefícios multijogador e sociais do XBOX Live Gold são compartilhados com quaisquer outras contas XBOX conectadas ao console principal, sem exigir que o assinante do XBOX Live Gold esteja conectado. Em outros consoles, esses benefícios são compartilhados com quaisquer contas XBOX, se o assinante estiver conectado aos XBOX services.Política de compartilhamento de consumíveis
Os consumíveis não são compartilhados entre usuários e estão vinculados somente à conta compradora. Alguns modelos de monetização e incentivos para pacotes premium podem ser implementados usando consumíveis, pois esses itens se destinam a ser concedidos apenas ao comprador e não compartilhados com outras pessoas. Exemplos incluem fins de semana de XP em dobro, itens cosméticos exclusivos ou alocações únicas de recursos no jogo. Alguns modelos de jogos free-to-play também se concentram na monetização por usuário para melhorias e itens, porque não há custo inicial para jogar o jogo para nenhum usuário. A recomendação para implementar um produto de compra única por usuário é oferecer produtos no jogo comprados com moeda virtual (consumíveis). Consulte Ecossistemas baseados em consumíveis.Política de compartilhamento do Windows
Os jogos no Windows, estejam ou não configurados para XBOX Play Anywhere, são regidos por um comportamento de licenciamento específico para aplicativos do Windows. Esses termos afetam tanto a instalação quanto a capacidade de licenciar, ou seja, a execução simultânea, do conteúdo. Há dois perfis de comportamento principais para conteúdo pago: padrão do Windows e licenciamento restritivo. A seguir estão os diferentes comportamentos de licenciamento para compartilhamento no Windows. Padrão: Todas as contas em até 10 dispositivos podem iniciar o título simultaneamente. Licenciamento restritivo:- PC offline: todas as contas neste dispositivo podem iniciar o título.
- Todos os outros PCs: a conta compradora deve estar conectada ao aplicativo Microsoft Store para iniciar o título, e apenas uma instância do título pode estar ativa por vez em qualquer outro PC.
Padrão do Windows
Instalações padrão
Por padrão, aplicativos pagos podem ser instalados em até dez dispositivos Windows. A instalação exige que a conta compradora esteja conectada à Microsoft Store. Essa limitação é da conta, não do título. Quando o comprador entra em um novo dispositivo e baixa conteúdo nele, o dispositivo é adicionado ao pool de dispositivos de download da conta. Se a conta tentar baixar o conteúdo em outro dispositivo após dez instalações ativas, uma mensagem informará que é necessário remover um dispositivo do pool antes de continuar. A notificação na página de detalhes do produto do título indicando que ele segue esse comportamento pode ser vista aqui:Instalação Obtenha este aplicativo enquanto estiver conectado à sua conta Microsoft e instale-o em até dez dispositivos Windows.O console XBOX está incluído no pool de dispositivos. Esse pool pode ser visualizado e gerenciado em accounts.microsoft.com, conforme mostrado na captura de tela a seguir.

Simultaneidade de licença padrão
Depois que o título é instalado no dispositivo, ele pode ser iniciado sem restrições. O modelo de licença padrão permite que o título seja executado em até 10 dispositivos ao mesmo tempo. Não importa se o usuário comprador está conectado à Microsoft Store, ao aplicativo XBOX ou a qualquer lugar no Windows. Portanto, é possível que 10 usuários XBOX exclusivos joguem com a licença de um único comprador. Mas a presença em ponto único (SPOP) é imposta, de modo que cada conta XBOX só possa executar uma instância do jogo por vez. Uma única conta XBOX não pode estar conectada ao jogo simultaneamente em dois dispositivos.Licenciamento restritivo
Instalações com licenciamento restritivo
Ao contrário do padrão do Windows, os editores podem solicitar que o título seja configurado com a política de licenciamento restritivo. Essa política adiciona verificações de simultaneidade para limitar quantos dispositivos podem executar o aplicativo ao mesmo tempo. Recomendamos essa política para todos os jogos não gratuitos. Quando o licenciamento restritivo está habilitado, a mensagem a seguir aparece na página de detalhes do produto.Instalação Instale no seu console XBOX principal e em um PC com Windows e tenha acesso quando estiver conectado à sua conta Microsoft.O comportamento de instalação e compartilhamento do XBOX permanece inalterado, conforme descrito anteriormente neste artigo. No Windows, o licenciamento restritivo significa que o limite de 10 dispositivos é removido. O título pode ser instalado em um número ilimitado de dispositivos.
Simultaneidade com licenciamento restritivo
O licenciamento restritivo impõe restrições ao comportamento do título. Especificamente, ele limita a capacidade de várias instalações do aplicativo serem executadas simultaneamente com base em um único direito. Com títulos que usam esse modelo, apenas duas instâncias do título em PCs com Windows podem ser executadas ao mesmo tempo. As duas instâncias seriam a licença do PC offline e a licença em roaming do comprador. O aplicativo Microsoft Store oferece uma opção para designar um dispositivo Windows específico como o PC offline da conta. A captura de tela a seguir mostra as permissões offline para gerenciar dispositivos.



O PC offline não está sujeito a essa imposição de simultaneidade.
