Obtenha ajuda e suporte
Se você precisar de ajuda ou suporte para desenvolvedores, use estes canais:- Fórum de desenvolvedores do GDK: publique perguntas e relate problemas à equipe do XBOX em aka.ms/gdkforum.
- Suporte do Partner Center: abra um tíquete de suporte no painel do Partner Center para ajuda com conta, publicação e certificação.
- XBOX Game Development Home: navegue pela documentação protegida e pelos recursos de suporte em aka.ms/xgd.
- Advanced Technology Group (ATG): solicite ajuda de engenharia aprofundada para títulos em fase de lançamento. Consulte Colaboração com o ATG.
Destinos principais
XBOX Game Development Home
Hub central para downloads, documentação e encomenda de dev kits.
Download do GDK
Obtenha o XBOX GDK mais recente e as extensões XBOX (GXDK).
Fórum de desenvolvedores do GDK
Obtenha ajuda e suporte. Faça perguntas e relate problemas à equipe do XBOX.
Partner Center
Gerencie seus títulos, sandboxes, pacotes, certificação e fichas da loja.
Exemplos
O repositório XBOX GDK Samples no GitHub contém:- Exemplos públicos para desenvolvimento Win32 e PC GDK: github.com/microsoft/XBOX-GDK-Samples.
- Exemplos protegidos (NDA) voltados a recursos específicos de console XBOX, como D3D12.x, extensões XBOX do GameInput e XMemAlloc. Eles estão disponíveis no seu portal XBOX Game Development Home.
Ferramentas
Hardware
Colaboração com o Advanced Technology Group (ATG)
O Advanced Technology Group (ATG) do XBOX é a equipe de engenheiros de plataforma que faz consultoria direta com títulos em fase de lançamento sobre análises aprofundadas de sistemas e gráficos. O ATG oferece colaboração a títulos comprometidos com o lançamento no XBOX e dispostos a compartilhar acesso à build. Preencha duas listas de verificação para iniciar a conversa:- ATG Systems Engagement Checklist: cobre o modelo de threading do seu título, orçamento de memória, comportamento de PLM, arquitetura de áudio e plataformas de destino.
- ATG Graphics Engagement Checklist: cobre a arquitetura do seu renderizador, o orçamento de quadro alvo, o uso de recursos de console do XBOX Series X|S (DirectStorage, mesh shaders, sampler feedback, VRS, XDXR) e o plano para o Series S.
Próximas etapas
Configure sua organização
Conecte o Entra ID ao Partner Center e adicione sua equipe.
Consulte também
- Glossário do GDK: definições completas dos termos.
