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O GDK vem com exemplos de referência que demonstram recursos da plataforma de ponta a ponta. Use-os para verificar sua instalação, aprender padrões de API e iniciar novos projetos a partir de uma base comprovadamente funcional.

Onde encontrar os exemplos

Os exemplos estão no repositório XBOX-GDK-Samples no GitHub e, localmente, em %GameDK%\Samples após a instalação.

Categorias de exemplos

  • Gráficos: raytracing, mesh shaders, variable rate shading (VRS) e sampler feedback streaming.
  • Sistema: filas assíncronas e de tarefas, empacotamento, saves de jogo e Persistent Local Storage.
  • Áudio: XAudio2, áudio espacial e Game Chat 2.
  • Rede: PlayFab Party, XCurl e multijogador.
  • Loja: XStore, compras no aplicativo e DLC.
  • Live: conquistas do XSAPI, social, multijogador e placares.

Próximas etapas

Se um exemplo compilar e rodar na sua máquina, seu ambiente está pronto. Crie seu próprio projeto.

Compile seu primeiro título

Selecione um modelo do Visual Studio para PC, XBOX ou uma base de código compartilhada.

Veja também

Última modificação em 1 de setembro de 2026