Por que adicionar o PlayFab agora
- Identidade multiplataforma: vincule logins do XBOX, Steam, PSN, dispositivos móveis e personalizados em uma única conta de jogador do PlayFab.
- Serviços de jogo ao vivo: placares de líderes, estatísticas, segmentos de jogadores, tarefas agendadas e experimentos A/B.
- Infraestrutura multijogador: Lobby, Matchmaking e Party do PlayFab para jogo multiplataforma.
- Economia: Catalog v2, Inventory v2 e reconciliação com a Microsoft Store por meio do Economy v2.
- Análises: eventos do PlayStream, painéis e Insights por meio do Analytics.
Comece agora
1
Crie um título no PlayFab
Entre em developer.playfab.com e crie um título. Anote o Title ID. Você o passa para o SDK.
2
Instale o SDK do PlayFab para GDK
Adicione o SDK do PlayFab para GDK ao seu projeto. Ele se vincula sem conflitos ao lado da XSAPI e compartilha a libHttpClient.
3
Autentique jogadores com a identidade XBOX
Chame
LoginWithXbox na API de autenticação do PlayFab usando o token XSTS que seu título já adquire por meio de XUser. O PlayFab cria ou vincula uma conta mestre na primeira chamada.4
Selecione os serviços de que você precisa
Adicione Economia, Lobby, Matchmaking, Placares de líderes ou Análises conforme o seu projeto exigir. Cada serviço é opcional (opt-in).
Quando o PlayFab é opcional
Se o seu título só precisa de recursos do lado do XBOX (conquistas, presença, social, multijogador MPSD ou Game Chat 2), você pode lançar sem o PlayFab usando os serviços XBOX diretamente. A maioria dos títulos ao vivo e multiplataforma ainda se beneficia do PlayFab.Próximas etapas
Você tem um projeto compilando e um plano para os serviços de backend. Selecione o caminho selecionado que corresponde ao que você está lançando.Guias de introdução
Sete caminhos selecionados que levam a Build, Desenvolvimento, Serviços e Publicação.
