Subtópicos
Implantação
Documentação sobre implantação.
Subval
Documentação sobre o subval.
Guias
Discos de teste entre gerações
Use este tópico para criar discos de teste entre gerações para que você possa testar seu título em consoles da família XBOX One e XBOX Series…
Criando discos
Use este artigo para enviar uma solicitação de disco, enviar um pedido de disco de teste, aprovar discos de teste e criar uma lista de materiais (BOM).
Criando discos de teste
Este tópico explica como criar discos de teste.
Empacotamento
Esta seção descreve os recursos de empacotamento do Microsoft Game Development Kit (GDK).
Intelligent Delivery: marca personalizada
Os especificadores de marca personalizada marcam grupos de chunks como relacionados.
Intelligent Delivery: especificadores de dispositivo
Os especificadores de dispositivo declaram os consoles da família XBOX One e XBOX Series aos quais o conteúdo de um chunk de instalação se aplica.
Intelligent Delivery: features e
Este tópico descreve como usar features e recipes para melhorar os tempos de instalação inicial e subsequentes do seu jogo para o usuário.
Intelligent Delivery: idioma
Os especificadores de idioma declaram o idioma ao qual o conteúdo de um chunk se aplica.
Intelligent Delivery: conteúdo OnDemand
Chunks OnDemand permitem que os títulos designem conteúdo que não é instalado por padrão, mas que pode ser instalado mediante solicitação do usuário ou quando o…
Package Uploader
O Package Uploader é um aplicativo e biblioteca multiplataforma de código aberto baseado em .NET que permite aos desenvolvedores de jogos interagir…
Reordenação dinâmica de chunks
Quando a instalação de um título começa, o sistema de instalação adquire e copia chunks, coleções de arquivos a serem instalados como um grupo,…
Ações de instalação personalizadas
Muitos jogos usam antitrapaça e outros middlewares.
Instalação por streaming: depuração
Para ajudar na depuração do seu título, você pode interromper temporariamente a instalação por streaming e conectar o depurador.
Criando um subconjunto de disco
Este artigo descreve como criar um disco que tenha um subconjunto do conteúdo do jogo (também chamado de subconjunto de disco) para que caiba em um…
Microsoft Game Development Kit
Os pacotes de conteúdo baixável (DLC) para o Microsoft Game Development Kit (GDK) são pacotes separados do seu jogo principal.
Modelo de criptografia do MSIXVC2
O MSIXVC2 introduz um novo modelo de criptografia projetado para proteção de conteúdo por versão e processamento totalmente paralelo.
Instalação de arquivos simples
A instalação de arquivos simples (Flat File Install) é um recurso de instalação do Microsoft Game Development Kit (GDK) para PC, lançado no GDK de março de 2022 e no Gaming Runtime…
Dependências de pacotes de estrutura
Se seu aplicativo depende de algum software redistribuível disponível na Microsoft Store como um pacote de estrutura, em vez de…
Instalação por streaming: status
Enquanto uma instalação está em andamento e um usuário está jogando, o título deve acompanhar o conteúdo necessário para dar suporte à jogabilidade e verificar…
Suporte a mods para títulos do GDK para PC
A partir das versões de março de 2022 do Microsoft Game Development Kit (GDK) e do Gaming Runtime Services (GRTS), a modificação de jogos…
Funcionalidade de vários discos
A funcionalidade de vários discos no XBOX One permite que um ou mais pacotes XVC sejam distribuídos em um conjunto de discos que funciona como uma única licença jogável para…
Empacotamento de aplicativos durante o desenvolvimento
O empacotamento de aplicativos é realizado em três etapas durante o processo de desenvolvimento: empacotamento não criptografado, empacotamento com criptografia de teste e…
Testando pacotes em um PC de desenvolvimento
Esta seção descreverá como testar um jogo do Microsoft Game Development Kit (GDK) para PC depois que ele for empacotado com êxito em um…
Criando, examinando e testando
Este artigo explica como entregar atualizações de conteúdo, as ferramentas que você usa para gerar e medir atualizações e como testar os principais…
Atualizações de conteúdo com MSIXVC2
O MSIXVC2 muda fundamentalmente a forma como as atualizações de conteúdo são calculadas e entregues.
Práticas recomendadas para atualizações de conteúdo
Você pode atualizar pacotes de conteúdo após o lançamento modificando, adicionando ou removendo dados.
Suporte a jogos como serviço (GaaS)
Em vez de serem jogos independentes lançados em um momento específico, alguns jogos estão migrando para um modelo em que são tratados…
Empacotamento de títulos, atualizações de conteúdo e
Este artigo explica como criar pacotes para instalação por streaming ao longo do ciclo de vida de desenvolvimento, incluindo iteração local,…
XBOX Game Package Manager
O XBOX Game Package Manager (XGPM) é um aplicativo de área de trabalho do Windows de código aberto que fornece uma interface gráfica do usuário amigável para o Package…
