Criação de pacotes
- Integração com o GDK: usa o Microsoft Game Development Kit (GDK) instalado para criar pacotes de jogos diretamente a partir de arquivos de jogo soltos
- Configuração simples: aponte para a pasta que contém o arquivo MicrosoftGame.config
- Suporte a layout personalizado: uma opção para especificar um arquivo XML de layout personalizado para cenários de empacotamento avançados
- Seleção do diretório de saída: escolha onde os arquivos empacotados são salvos
Upload de pacotes
- Fluxo de trabalho simplificado: selecione o pacote, o branch e o grupo de mercados em uma interface simples
- Monitoramento de status: acompanhe o progresso do upload em tempo real com indicadores visuais
- Autenticação baseada em navegador: autentique-se facilmente usando seu navegador padrão
- Suporte a vários locatários: uma opção avançada para especificar uma ID de locatário caso sua conta tenha acesso a vários locatários
Benefícios
- Empacotamento inteligente: analisa automaticamente seu .config e os arquivos soltos para otimizar o empacotamento e tem opções de substituição manual quando necessário.
- Sem arquivos de configuração JSON: crie e carregue pacotes sem escrever arquivos de configuração JSON
- Progresso visual: monitore o progresso do empacotamento e do upload por meio de uma interface visual
- Autenticação simplificada: usa autenticação baseada em navegador para eliminar a necessidade de segredos do cliente ou certificados
- Tratamento de erros: fornece mensagens de erro claras e orientações de solução de problemas por meio da interface do usuário
XboxGamePackageManager.exe.
Suporte a MSIXVC2
O XBOX Game Package Manager oferece suporte ao empacotamento e ao upload de MSIXVC2. Quando você o usa com o GDK de abril de 2026 ou posterior, o XGPM pode criar pacotes MSIXVC2 a partir de arquivos soltos e carregá-los no Partner Center. Para obter mais informações sobre o MSIXVC2, confira Visão geral do empacotamento MSIXVC2.O suporte ao upload de arquivos soltos usando o formato MSIXVC2 está planejado para uma versão futura do XBOX Game Package Manager. Esse recurso permite uploads diretos a partir da saída da sua build sem uma etapa de empacotamento separada, de forma semelhante ao fluxo de trabalho
makepkg2 upload /d.