
Decodificação de áudio
A decodificação de áudio melhora o pitch, a qualidade e a amostragem do áudio de um título, conforme mostrado na captura de tela a seguir. Figura 2. Recursos do decodificador de áudio disponíveis para consoles XBOX Series X|S.
Codec Opus
A família de consoles XBOX One usava XMA para decodificação com descarregamento de hardware. A geração de consoles XBOX Series X|S usa decodificação Opus com descarregamento de hardware por meio da API XBOX Audio Processing Unit (XAPU). Para obter mais informações, consulte XAPU. O Opus é um codec de compactação de áudio isento de royalties, projetado para codificar com eficiência fala e áudio em geral em um único formato. O Opus tem baixa latência. Em avaliações internas, o Opus supera o XMA em qualidade e na taxa de compactação do tamanho de arquivo. O Opus incorpora o codec SILK do Skype e o codec CELT da Xiph.Org, conforme mostrado na captura de tela a seguir. Figura 3. Detalhamento dos conceitos básicos do formato de compactação Opus, que inclui o codec CELT, o codec SILK e um híbrido dos dois.

Comparação da redução de ruído entre Opus e XMA
Um arquivo é codificado e decodificado usando Opus definido em 64 bits, conforme mostrado na captura de tela a seguir. O mesmo som é codificado e decodificado usando XMA em 64 bits e 128 bits, conforme mostrado nas capturas de tela a seguir. Em 64 bits, a qualidade e o ruído do XMA se degradam.Para obter a mesma qualidade de redução de ruído do Opus quando definido em 64 bits, defina as configurações de qualidade do XMA como 128 bits.



Aprimoramento do conversor de taxa de amostragem
Um High-Quality Sample Rate Convertor (HSRC) funciona com a funcionalidade de decodificação de hardware (Opus). O Opus descarrega a decodificação no hardware com o recurso HSRC para alterar o pitch, conforme mostrado na captura de tela a seguir. Você pode ver uma qualidade de saída aprimorada em comparação com o SHAPE.O SHAPE ainda tem suporte nos consoles XBOX Series X|S para títulos de compatibilidade com versões anteriores.


Acústica
Versões futuras darão suporte a novos recursos para aprimorar a qualidade da codificação e decodificação de som nos consoles XBOX Series X|S, como a visão geral mostrada na captura de tela a seguir. Figura 10. Recursos que estarão disponíveis em versões futuras para aprimorar a acústica do áudio.
