- Renderização de pistas de elevação para sistemas de alto-falantes que oferecem suporte a esses produtos, como receivers Dolby Atmos
- Processamento psicoacústico para espacialização em headsets, como as tecnologias de função de transferência relacionada à cabeça (HRTF) da Microsoft (originalmente desenvolvidas pelo Microsoft HoloLens)
As recomendações de hardware de estúdio são mostradas na tabela a seguir.
| Dispositivo| Capacidade/suporte|
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| Receiver de áudio| Receiver (ou soundbar) compatível com Dolby Atmos ou DTS:X que ofereça suporte a uma saída de canais de pelo menos 5.1.2, mas de preferência 7.1.4 |
| Alto-falantes| Alto-falantes 5.1.2 ou 7.1.4, ou alto-falantes integrados ao receiver na soundbar|
| Headsets| Quaisquer headsets estéreo; a espacialização ocorre no software|
| Estação de trabalho de áudio digital| Canais de elevação e panners de altura para a criação de conteúdo de áudio linear e pré-renderizado|
