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XBOX 서비스의 소셜 기능은 다음과 같은 사용자 정보가 포함된 게이밍 지향 소셜 네트워크를 제공합니다:
  • 프로필
  • 친구 목록
  • 참여 상태(현재 활동)
  • 게이머 점수
  • 도전 과제
  • 평판
게이머가 타이틀을 채택하고 계속 참여하려면 다른 사람과 함께 플레이하고 경쟁하는 것이 매우 중요합니다. XBOX 서비스는 5천만 명 이상의 활성 게이머가 있고 계속 성장하는 최고의 게이밍 소셜 네트워크를 제공합니다. 게이머를 하나로 모으고 새롭고 흥미로운 게임에 관심을 갖도록 하는 도구 세트를 만들었습니다. 타이틀에 XBOX 서비스 소셜 기능을 통합하면 싱글 플레이어 캐주얼 게임, 컴패니언 앱 또는 대규모 멀티플레이어 게임을 개발하는 경우 모두 막대한 투자 수익을 제공합니다.

이 문서의 개념

게이머 함께 모으기

XBOX는 활발한 게이머 커뮤니티 구축에 전념하고 있습니다. 그래서 게이머가 경험을 공유하고 게임을 소셜 활동으로 만들 수 있는 다른 사람을 찾는 데 도움이 되는 도구 세트를 제공합니다. 따라서 게이머가 게임을 플레이할 때는 친구들과 공유하지 않을 수 없습니다.

프로필

XBOX 서비스의 각 게이머에게는 프로필이 있습니다. 프로필에는 다음 정보가 포함되어 있습니다:
  • Gamertag: 게이머의 고유 닉네임. XBOX 서비스의 모든 사용자에게는 게이머태그가 있습니다.
  • Real Name: 게이머의 이름과 성. 사용자가 개인 정보 설정을 통해 실명을 공유하지 않으려는 경우 비어 있습니다.
  • Gamerpic: 게이머가 자신을 나타내기 위해 선택한 사진이나 아이콘.
  • Presence: 게이머의 현재 상태(온라인, 오프라인, 게임 플레이 중 등)
  • Gamerscore: 사용자가 플레이한 모든 XBOX 서비스 게임에서 누적한 총 도전 과제 점수를 나타내는 단일 값.

게이머 점수 및 도전 과제

각 게이머는 게임에서 도전 과제를 잠금 해제하여 게이머 점수를 얻을 수 있습니다. 도전 과제는 게이머가 자신의 실력을 자랑하고 게임플레이 목표를 확장할 수 있게 해줌으로써 타이틀에 참여하도록 유지하는 매우 인기 있는 기능입니다. 플레이어는 프로필에서 친구와 도전 과제를 비교할 수 있습니다.
게이머 점수 및 도전 과제는 XBOX Creators Program에서 만든 게임에서는 사용할 수 없습니다.

피플 시스템 - XBOX 서비스의 소셜 네트워크

각 XBOX 회원은 실제 친구, XBOX 서비스에서 만난 게이머, Major Nelson과 같은 유명한 게이머 및 VIP를 포함할 수 있는 개인 친구 목록을 관리할 수 있습니다. 사람들 간의 관계는 친구 및 팔로워 모델을 따릅니다. 이 모델에서 팔로우 관계는 친구 관계와 구별됩니다. 팔로우 목록에 누군가를 추가하거나 다른 사용자에게 친구 요청을 보내 친구 관계를 설정할 수 있습니다. 친구 목록에 최대 1000명의 친구를 추가할 수 있으며 무제한 팔로워를 가질 수 있습니다:
  • _friend_는 이제 상호 친구 초대 요청을 승인한 사람입니다.
  • _follower_는 당신을 팔로우함으로써 자신의 친구 목록에 추가한 사람입니다.
친구 목록에서 좋아하는 게이머를 쉽게 찾을 수 있도록 각 게이머는 최대 100명의 친구를 즐겨찾기로 표시할 수 있습니다. 게이머가 게임을 플레이할 때 XBOX 서비스 소셜 그래프는 해당 게임을 플레이한 게이머의 친구만 표시합니다. People System (Friends List)을 참조하세요.

게임에 관심 끌기

XBOX 소셜 시스템의 중요한 부분은 활동 공유입니다. 이를 통해 XBOX 서비스의 모든 친구가 자신이 무엇을 하고 있는지 알 수 있으며, 게임에 참여하는 모든 플레이어에 대해 게임에 대한 노출을 더 많이 얻는 특별한 추가 이점이 있습니다. 다음 기능은 XBOX 플레이어가 게임을 발견하고 또 다른 충성스러운 팬이 된 후에도 계속 참여하도록 도와줍니다. 더 좋은 것은 게임을 플레이할 때마다 모든 친구가 여러분의 군단에 합류하도록 유혹할 것이라는 점입니다.

클립 및 스크린샷

게이머가 게임 콘텐츠를 공유하는 가장 쉬운 방법은 클립과 스크린샷을 통해서입니다. 플레이어는 XBOX 서비스에서 친구와 공유할 게임플레이 비디오와 스크린샷을 녹화할 수 있습니다. 이러한 영광의 순간은 자동으로 플레이어의 활동 피드에 표시됩니다.

활동 피드

게이머가 타이틀을 플레이할 때 도전 과제 잠금 해제, 클립, 스크린샷 및 기타 활동이 친구와 공유되는 활동 피드의 일부가 되어 모두가 게임이 제공하는 놀라움을 볼 수 있습니다.

트렌드

XBOX 서비스 전반에 걸쳐 게시된 가장 인기 있는 콘텐츠는 XBOX 서비스의 트렌드 섹션에 표시됩니다. 게이머가 Game Hub에 흥미로운 질문을 게시하거나 게임의 훌륭한 클립을 공유하면 콘텐츠가 XBOX 서비스에서 트렌드가 될 것으로 예상할 수 있습니다. 이는 타이틀에 대한 인지도를 높이는 또 다른 훌륭한 방법입니다.

리치 참여 상태

플레이어의 온라인 상태인 참여 상태는 단순히 플레이어가 온라인인지 여부를 확인하기 위한 것만은 아닙니다. 플레이어가 현재 참여하고 있는 앱이나 게임도 표시합니다. 또한 리치 참여 상태 문자열을 사용하면 게이머가 메뉴를 둘러보든, 게임에 대기 중이든, 플레이 중이든 상관없이 누군가가 게임 내에서 무엇을 하고 있는지 광고할 수 있습니다. Rich Presence를 참조하세요.
리치 참여 상태는 XBOX Creators Program에서 만든 게임에서는 사용할 수 없습니다.

게임 허브

XBOX 서비스와 통합하면 게임에는 자동으로 Game Hub라는 허브 페이지가 생성됩니다. Game Hub는 XBOX 네트워크에서 게임의 공식 목적지이며, 플레이어가 게임 관련 활동, 도전 과제, 그룹, 클럽, 토너먼트 등을 찾을 수 있게 해줍니다. 원하는 경우 Game Hub에 커뮤니티 관리자를 설정하여 활동 피드를 통해 사용자와 상호 작용할 수 있습니다. 게임을 플레이하는 모든 게이머는 자동으로 Game Hub 활동 피드에 구독되어 게이머에게 도달할 수 있는 강력한 메커니즘을 제공합니다. 평균적으로 Game Hub 활동 피드의 게시물은 외부 인기 소셜 미디어 플랫폼의 유사한 게시물보다 10배 더 많은 참여를 얻습니다.

XBOX 서비스 소셜 API 사용

XBOX 서비스 소셜 API를 통해 게이머와 그들의 친구가 타이틀에 계속 참여하도록 하려면 SocialManager 클래스를 사용하세요. Social Manager overview를 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 25일