Player Data
Player Data의 기본 사항은 “Entertainment as a Service” 이니셔티브의 일부입니다. 게임의 모든 것은 해당 이벤트와 연결된 속성이 있는 이벤트로 설명될 수 있습니다. 게임 체험에 중요한 통계 및 상태 값을 서비스에서 구성할 수 있습니다.예제 통계
- 킬 수
- 완료된 서브 퀘스트 수
- 수집한 코인 수
- 주행한 마일 수
예제 상태 데이터
- 현재 맵
- 현재 X, Y, Z 좌표
- 현재 무기
킬 수 또는 현재 맵과 같은 XBOX Live Player Data 스탯 및 상태 값을 Rich Presence 문자열의 매개 변수로 사용하는 방법에 대한 참조 노트입니다.