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이 항목에서는 Rich Presence 문자열에서 Player Data의 플레이어 스탯을 사용하는 방법을 설명합니다.

Player Data

Player Data의 기본 사항은 “Entertainment as a Service” 이니셔티브의 일부입니다. 게임의 모든 것은 해당 이벤트와 연결된 속성이 있는 이벤트로 설명될 수 있습니다. 게임 체험에 중요한 통계 및 상태 값을 서비스에서 구성할 수 있습니다.

예제 통계

  • 킬 수
  • 완료된 서브 퀘스트 수
  • 수집한 코인 수
  • 주행한 마일 수

예제 상태 데이터

  • 현재 맵
  • 현재 X, Y, Z 좌표
  • 현재 무기
자세한 내용은 스탯 및 리더보드를 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 25일