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statistic updated PlayStream 및 telemetry 이벤트는 개발자가 다양한 게임 메트릭에 걸쳐 플레이어 성과를 자동으로 기록하고 추적할 수 있게 해주는 강력한 도구입니다. 이 이벤트를 활용하면 실시간 플레이어 성취, 진행 마일스톤, 그리고 Azure Functions, Microsoft Fabric 또는 EventHubs에 연결할 수 있는 성과 데이터를 캡처할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 종합적인 플레이어 분석을 구축하고, 동적 보상 시스템을 만들며, 플레이어 참여와 유지를 향상시키는 데이터 기반 인사이트를 개발할 수 있습니다. 이 이벤트의 훌륭한 예는 플레이어가 새로운 최고 점수 달성, 챌린지 완료 또는 스킬 등급 개선과 같은 성능 마일스톤에 도달할 때 자동으로 추적하는 것입니다. 통계가 업데이트될 때마다 이벤트는 새 값과 이전 값 모두를 캡처합니다. 이 데이터는 보상 부여, 새 콘텐츠 잠금 해제 또는 개인화된 알림 전송과 같은 자동화된 응답을 트리거할 수 있습니다. 분석 팀에게 이 지속적인 성과 데이터 스트림은 플레이어 행동 패턴, 스킬 진행 속도, 그리고 게임 밸런스 결정 및 콘텐츠 개발 전략을 알려줄 수 있는 참여 메트릭에 대한 귀중한 인사이트를 제공합니다. PlayFab을 사용하면 플레이어의 통계 값이 변경(즉, 생성, 업데이트 또는 삭제)될 때마다 발생하는 statistic updated 이벤트를 통해 플레이어 성과를 원활하게 모니터링할 수 있습니다. 이 이벤트는 플레이어 성취 및 진행 상황에 대한 즉각적인 가시성을 제공하여, 실시간으로 플레이어 성과에 반응하는 응답성 있는 시스템을 구축할 수 있게 합니다.

PlayStream 및 Telemetry 이벤트 활성화

statistic update 이벤트를 활성화하려면 수정하려는 통계의 편집 페이지로 이동하거나 새 통계를 만듭니다. 그곳에서 PlayStream and telemetry events를 찾고 PlayStream을 통해, telemetry를 통해 전송하거나, 이벤트를 전혀 전송하지 않을지(none 옵션) 선택합니다.
참고 기존 통계는 statistic update가 기본적으로 none으로 설정되어 있습니다. 이 이벤트를 활성화하려면 수정하려는 통계로 이동하여 해당 설정을 활성화하세요.
이벤트를 활성화하면 이제 이벤트를 원하는 곳(예: Azure function, Kusto 클러스터 등)에 자유롭게 연결할 수 있습니다. 이 이벤트를 어떻게 활용할 수 있는지 자세히 알아보려면 PlayStream 및 telemetry 이벤트를 Kusto 클러스터로 라우팅하는 방법에 대한 튜토리얼을 여기에서 참조하세요.

제한 사항

  • playfab.statistic.statistic_updated는 엔터티 유형 master_player_account 또는 external을 사용하는 통계와는 작동하지 않습니다.

참고 자료

마지막 수정일 2026년 8월 25일