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통계 빠른 시작

이 가이드에서는 Statistics 서비스를 위한 개발 환경을 설정하는 방법을 살펴봅니다. 또한 Game Manager 웹사이트에서 빠르게 리더보드를 생성하는 방법도 학습합니다.

사전 요구 사항

PlayFab Statistics 서비스를 사용하려면 PlayFab 계정이 필요합니다. 계정을 생성하는 방법에 대한 지침은 인증을 참조하세요.

통계 생성

왼쪽 메뉴에서 Progression을 선택합니다. 이제 상단 메뉴에서 Statistics 탭을 선택합니다. 그 후 “New Statistic” 버튼을 눌러 통계 정의를 생성합니다. 여기서 통계의 모든 측면을 구성할 수 있습니다. 사용 가능한 매개변수와 통계를 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요: 최종 결과는 다음과 같습니다.

환경 설정

여기에서는 C# SDK를 사용하기 위한 개발자 환경을 설정하는 방법을 학습하지만, 여기서 소개된 개념은 다른 SDK 또는 일반 HTTP 요청과도 함께 사용할 수 있습니다.

TitleId 및 DeveloperSecretKey 설정

DeveloperSecretKey는 Title Entity로 인증할 때 필요합니다.

타이틀 생성 및 비밀 키 가져오기

  • https://developer.playfab.com/에 로그인합니다.
  • 타이틀을 생성합니다.
    • Settings의 API Features 섹션에서 Title ID를 찾을 수 있습니다.
  • 비밀 키 생성:
    • 타이틀 뷰의 왼쪽 상단에 있는 타이틀 이름 옆의 톱니바퀴
    • Title Settings
    • Secret Keys
    • New secret key
Game Manager 내에서 Secret Key 섹션을 찾을 때 UI가 어떻게 표시되는지 다음과 같습니다.

Title로 로그인

쓰기 작업의 경우 게임 서버에서 TitleEntity를 사용하는 것을 권장하며, 이 메서드는 우리가 하는 모든 요청에 걸쳐 사용될 AuthenticationContext를 반환합니다.

플레이어로 로그인 (플레이어 생성)

PlayFab API에 직접 읽기 작업을 수행하기 위해 플레이어로 로그인합니다. 이 메서드는 우리가 하는 모든 요청에 걸쳐 사용될 AuthenticationContext를 반환합니다.

엔터티의 표시 이름 속성 설정

Get Statistics API 응답의 일부로 DisplayName 속성을 사용할 수 있도록 하려면, 생성한 각 엔터티에 대해 다음 코드를 실행해야 합니다. 이 프로세스는 엔터티를 게임의 커스텀 표시 이름에 매핑합니다.

참고 자료

마지막 수정일 2026년 8월 25일