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LocalMultiplayerAgent(LMA)는 로컬 컴퓨터에서 게임 서버를 테스트하거나 실행하여 더 빠른 개발 반복을 지원하는 헬퍼 에이전트입니다. 클라우드 연결 없이도 LMA는 Game server SDK(GSDK)에 대한 모의 응답을 제공하고 PlayFab Multiplayer Servers(MPS)에서 실행되는 것처럼 게임 서버를 테스트할 수 있습니다. 다음은 LocalMultiplayerAgent로 할 수 있는 몇 가지 예입니다:
  • 게임 서버의 GSDK 통합 확인.
  • 게임 서버 연결 테스트
  • 게임 서버 진단 실행: 각 게임 세션에서 생성된 로그와 구성 파일
  • 빌드 구성 확인

사전 요구 사항

  1. GSDK와 통합된 게임 서버.
    GSDK는 게임 서버 프로세스와 MPS 서비스 간의 양방향 통신을 지원합니다. GSDK를 사용해 게임 서버를 통합하는 방법을 알아보려면 이 문서를 참조하세요. 이 튜토리얼은 GitHub의 Wrapper 샘플을 사용합니다. Wrapper 샘플에는 페이크 게임과 GSDK가 포함되어 있습니다. 샘플을 다운로드하려면 PlayFab Wrapper Sample을 참조하세요.
  2. LocalMultiplayerAgent (LMA) 툴셋.
    최신 릴리스를 다운로드하고 원하는 폴더로 압축을 해제하세요. (예: C:\PlayFabVmAgent)
  3. [선택 사항] Docker Desktop on Windows를 설치하세요.
    LMA는 Docker for Windows를 사용해 Linux/Windows 컨테이너 게임 서버를 디버깅할 수 있습니다. 컨테이너 대신 프로세스로 게임 서버를 실행(실행 가능한 게임 서버 실행)하려는 경우 이 부분을 건너뛸 수 있습니다.

다음 단계

마지막 수정일 2026년 8월 25일