OnNetworkLeft
Party Unity SDK의 PlayFabMultiplayerManager에 있는 OnNetworkLeft 이벤트에 대한 참조로, 로컬 플레이어가 Party 네트워크에서 연결을 끊은 후 발생합니다.
로컬 플레이어가 네트워크를 떠날 때 발생합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 25일
관련 항목
PlayFabMultiplayerManager.NetworkIdPlayFabMultiplayerManager 클래스PlayFabMultiplayerManager.Get().ResetPartyPartyRemoteDeviceLeftNetworkStateChangePartyChatControlLeftNetworkStateChange