OnDataMessageReceived
Party Unity SDK의 PlayFabMultiplayerManager에 있는 OnDataMessageReceived 이벤트에 대한 참조로, 로컬 플레이어가 데이터 메시지를 수신할 때마다 발생합니다.
데이터 메시지를 수신할 때 발생합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 25일
관련 항목
PlayFabMultiplayerManager 클래스OnDataMessageNoCopyReceivedOnChatMessageReceivedPartyMessageReceivedOptionsPartyEndpointMessageReceivedStateChange