OnNetworkChanged
Party Unity SDK의 PlayFabMultiplayerManager에 있는 OnNetworkChanged 이벤트에 대한 참조로, 연결된 Party 네트워크의 상태가 변경될 때 발생합니다.
네트워크가 변경될 때 발생합니다. 이 이벤트가 발생하면 플레이어가 계속 통신할 수 있도록 newNetworkID에 지정된 새 네트워크로 모든 플레이어를 이동해야 합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 25일
관련 항목
PlayFabMultiplayerManager 클래스PartyNetworkDescriptorChangedStateChangeXNetworkingConnectivityHintChangedCallbackXNetworkingRegisterConnectivityHintChangedXNetworkingUnregisterConnectivityHintChanged