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EndpointMessageReceived 유형의 상태 변경에 관한 정보입니다.

Syntax

Members

network   PartyNetwork* 메시지가 수신된 엔드포인트를 포함하는 네트워크입니다. senderEndpoint   PartyEndpoint* 메시지를 보낸 엔드포인트입니다. receiverEndpointCount   uint32_t 메시지가 전송된 로컬 엔드포인트의 수입니다. 이 값은 항상 0보다 큽니다. 이 상태 변경을 일으킨 PartyLocalEndpoint::SendMessage() 호출에서 발신자가 빈 대상 엔드포인트 배열을 지정한 경우, receiverEndpointCountreceiverEndpoints는 모든 로컬 엔드포인트를 포함합니다. receiverEndpoints   PartyLocalEndpointArray
크기 receiverEndpointCount의 배열
메시지가 전송된 로컬 엔드포인트입니다. 이 배열은 절대로 비어 있지 않습니다. 이 상태 변경을 일으킨 PartyLocalEndpoint::SendMessage() 호출에서 발신자가 빈 대상 엔드포인트 배열을 지정한 경우, receiverEndpointCountreceiverEndpoints는 모든 로컬 엔드포인트를 포함합니다. options   PartyMessageReceivedOptions 메시지를 보낼 때 사용된 옵션입니다. messageSize   uint32_t 바이트 단위의 메시지 크기입니다. messageBuffer   const void*
크기 messageSize 바이트의 버퍼
메시지 버퍼입니다.

Requirements

Header: Party.h

함께 보기

Party members
PartyLocalEndpoint::SendMessage
마지막 수정일 2026년 8월 13일