Syntax
Members
network PartyNetwork*
메시지가 수신된 엔드포인트를 포함하는 네트워크입니다.
senderEndpoint PartyEndpoint*
메시지를 보낸 엔드포인트입니다.
receiverEndpointCount uint32_t
메시지가 전송된 로컬 엔드포인트의 수입니다. 이 값은 항상 0보다 큽니다. 이 상태 변경을 일으킨 PartyLocalEndpoint::SendMessage() 호출에서 발신자가 빈 대상 엔드포인트 배열을 지정한 경우, receiverEndpointCount와 receiverEndpoints는 모든 로컬 엔드포인트를 포함합니다.
receiverEndpoints PartyLocalEndpointArray크기
receiverEndpointCount의 배열
메시지가 전송된 로컬 엔드포인트입니다. 이 배열은 절대로 비어 있지 않습니다. 이 상태 변경을 일으킨 PartyLocalEndpoint::SendMessage() 호출에서 발신자가 빈 대상 엔드포인트 배열을 지정한 경우, receiverEndpointCount와 receiverEndpoints는 모든 로컬 엔드포인트를 포함합니다.
options PartyMessageReceivedOptions
메시지를 보낼 때 사용된 옵션입니다.
messageSize uint32_t
바이트 단위의 메시지 크기입니다.
messageBuffer const void*크기
messageSize 바이트의 버퍼
메시지 버퍼입니다.
Requirements
Header: Party.h함께 보기
Party membersPartyLocalEndpoint::SendMessage
