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채팅 컨트롤이 오디오 출력에 사용하도록 구성된 기본 스피커 또는 헤드셋 디바이스를 제공합니다.

Syntax

Parameters

audioDeviceSelectionType   PartyAudioDeviceSelectionType*
output
제공된 deviceId를 선택하는 데 사용된 선택 유형을 나타내는 출력 값입니다. audioDeviceSelectionContext   PartyString*
library-allocated output
PartyAudioDeviceSelectionType::None 또는 PartyAudioDeviceSelectionType::SystemDefault를 사용할 때 audioDeviceSelectionContext는 비어 있습니다. PartyAudioDeviceSelectionType::PlatformUserDefault 또는 PartyAudioDeviceSelectionType::Manual을 사용할 때 audioDeviceSelectionContext는 이전 SetAudioOutput() 호출에서 제공한 값이 됩니다. 문자열의 메모리는 PartyManager::StartProcessingStateChanges()를 통해 다음 PartyLocalChatAudioOutputChangedStateChange가 제공되거나 채팅 컨트롤이 소멸될 때까지 유효합니다. deviceId   PartyString*
library-allocated output
선택된 오디오 출력 디바이스의 식별자를 나타내는 출력 값입니다. 문자열의 메모리는 PartyManager::StartProcessingStateChanges()를 통해 다음 PartyLocalChatAudioOutputChangedStateChange가 제공되거나 채팅 컨트롤이 소멸될 때까지 유효합니다.

Return value

PartyError 호출이 성공하면 c_partyErrorSuccess이며, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 가져올 수 있습니다.

Remarks

빈 디바이스 식별자 문자열은 출력이 선택되지 않았음을 나타냅니다.

Requirements

Header: Party.h

See also

PartyLocalChatControl
PartyLocalChatControl::SetAudioOutput
PartyLocalChatControl::GetAudioInput
마지막 수정일 2026년 8월 13일