사전 요구 사항
이 자습서를 시작하기 전에 다음 사전 요구 사항이 충족되었는지 확인하세요.- PlayFab 개발자 계정을 만들었습니다.
- PlayFab 타이틀을 만들었으며, 타이틀이 PlayFab Party에 대해 허용 목록에 추가되었습니다.
- Xcode 버전 10.2.1 이상이 설치되어 있습니다.
- PlayFab Party 플랫폼 리포지토리에 액세스할 수 있습니다.
- 배포용으로 앱에 서명하는 데 사용할 수 있는 Apple 개발자 계정을 만들었습니다.
필요한 라이브러리 및 헤더 파일 포함
헤더
- PlayFab Party 배포 리포지토리에서 다음 헤더 파일들을 포함해야 합니다.
프레임워크
- PlayFab Party 배포 패키지 내에서도 찾을 수 있는 다음 프레임워크에 애플리케이션을 링크해야 합니다.
- iOS: PlayFabParty
- macOS: PlayFabPartyMac
SSL 라이브러리는 Open SSL version XXX로부터 빌드되었습니다. XXX 이상의 OpenSSL 버전을 사용하세요.
iOS 또는 macOS에서 PlayFab Party를 작동시키는 단계
핵심 Party 라이브러리는 C++로 작성되었으므로 Objective-C++ 코드에서 직접 액세스할 수 있습니다. 편의를 위해 Party 라이브러리 기능에 액세스하기 위한 간단한 Objective-C++ 래퍼 클래스를 만들었습니다. 상위 수준에서는 네트워크를 생성하고, 네트워크에 연결하고, 네트워크를 통해 메시지를 보내기 위한 Party API 메서드에 액세스할 수 있는 클래스를 원할 것입니다. iOS 데모 앱의 예시로 SimpleClientClass가 나와 있습니다.SimpleClientImpl 및 NetworkManager를 통해 Party API에 매핑됩니다.
