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플레이어 세분화는 게임 관리자에서 정의됩니다. 세그먼트를 사용하면 유용하거나 흥미로운 플레이어 그룹을 정의하고 해당 그룹에 대해 배타적인 작업을 수행할 수 있습니다.

요구 사항

예제 사례: 게임 내 목표에 도달한 모든 플레이어에 대해 사용자 지정 CloudScript 실행

플레이어의 정의 특성은 다음이 될 수 있습니다:
  • 로그인 시간
  • 연결된 디바이스 유형
  • 태그
  • 실세계 위치
  • 통계 값
  • 가상 통화 값
  • 실제 금액 구매 등.
이 예제에서 우리의 특징은 통계가 될 것이며, 구체적으로는 50 str을 달성한 플레이어입니다.
통계는 여러 가능한 옵션 중 하나이며 이 예제에서만 특별히 필요합니다. 통계 요구 사항을 원하는 다른 필터로 자유롭게 교체할 수 있습니다.
우리의 작업은 CloudScript 함수를 실행하는 것입니다. CloudScript는 단연코 가장 유연한 트리거 옵션으로, 세그먼트 전환 시점에 플레이어 및 세분화 정보에 대한 완전한 제어권을 제공합니다. 게임 관리자 화면에서:
  • 타이틀로 이동합니다.
  • 왼쪽 메뉴에서 플레이어를 선택합니다.
  • 세그먼트 탭으로 이동합니다.
  • 새 세그먼트를 선택합니다.
아래에 표시된 화면은 위에서 설명한 세그먼트의 예입니다. 이 예제에서 가장 복잡한 부분은 CloudScript입니다. CloudScript 처리기의 두 번째 매개 변수 Context를 활용하여 플레이어와 세그먼트 전환을 식별합니다. 그런 다음, 인벤토리 아이템, 가상 통화, 플레이어 데이터, 통계 부여와 같이 플레이어에게 원하는 모든 작업을 수행합니다. 참고: 상점 세분화 모범 사례
마지막 수정일 2026년 8월 13일